鸡
产物候选,不代表每次同时取得所有物品。
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家畜都在行商琪娜娜那里买。新的种类和颜色要满足下面的条件才会上架,大多会先收到她的信。
第 1 年夏季起。
第一次带家畜参加品评会之后,名次不限。马在单独的部门评比,不算。
家畜(马除外)在品评会拿到 A 级以上。
用鸡在品评会拿到 S 级。
两种不同的家畜在品评会拿过 S 级,马也算一种。同一种拿再多次 S 也只算一种。
建好第一座畜舍后,琪娜娜来信说开始卖马;同时可以请木助建马棚,一座马棚养 3 匹。
品评会在每季 27 日上午 10 点到下午 4 点于广场举行,家畜部门每次带一只去。得分是亲密度等级加上心情分:心情高于“好”加 5,高于“普通”加 4,不为负加 3,为负加 2。如果参赛家畜和牛鬼住在同一个畜舍,计分时心情最多按 100 算,到不了“好”(180),心情分最多加 4。
产物候选,不代表每次同时取得所有物品。
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公鸡的普通产出表包含空结果与鸟的羽毛,不能按母鸡每天产蛋的方式估算收益。猪的产物表指向松露,马指向马尾毛;具体产出操作和状态以家畜面板为准。
幼畜没有产物,长大后才开始产出。七种颜色的小鸡长大后都是公鸡,产物相同。
livestock.dat:幼畜的成年家畜编号、变长产物表;shopsale.dat 与 event_sale_start、event_holiday_fair 脚本、lettersend.dat:购买条件与品评会评分;gamedefine 的 LIVESTOCK_MOOD_RATE_MAX_WITH_GHOST:有牛鬼时品评会的心情上限;tips.dat 的 TIPS_23_HOW_TO_LIVESTOCK、TIPS_50_INFO_LIVESTOCK、TIPS_54_WHISTLE_LIVESTOCK:照料、状态查看与呼笛。产物概率、数量和饲养状态的关系还没核对完,所以这里不估算每日收益。