雞
產物候選,不代表每次同時取得所有物品。
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家畜都在行商琪娜娜那裡買。新的種類和顏色要滿足下面的條件才會上架,大多會先收到她的信。
第 1 年夏季起。
第一次帶家畜參加品評會之後,名次不限。馬在單獨的部門評比,不算。
家畜(馬除外)在品評會拿到 A 級以上。
用雞在品評會拿到 S 級。
兩種不同的家畜在品評會拿過 S 級,馬也算一種。同一種拿再多次 S 也只算一種。
建好第一座畜舍後,琪娜娜來信說開始賣馬;同時可以請木助建馬棚,一座馬棚養 3 匹。
品評會在每季 27 日上午 10 點到下午 4 點於廣場舉行,家畜部門每次帶一隻去。得分是親密度等級加上心情分:心情高於「好」加 5,高於「普通」加 4,不為負加 3,為負加 2。如果參賽家畜和牛鬼住在同一個畜舍,計分時心情最多按 100 算,到不了「好」(180),心情分最多加 4。
產物候選,不代表每次同時取得所有物品。
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公雞的普通產出表包含空結果與鳥的羽毛,不能按母雞每天產蛋的方式估算收益。豬的產物表指向松露,馬指向馬尾毛;具體產出操作和狀態以家畜面板為準。
幼畜沒有產物,長大後才開始產出。七種顏色的小雞長大後都是公雞,產物相同。
livestock.dat:幼畜的成年家畜編號、變長產物表;shopsale.dat 與 event_sale_start、event_holiday_fair 指令碼、lettersend.dat:購買條件與品評會評分;gamedefine 的 LIVESTOCK_MOOD_RATE_MAX_WITH_GHOST:有牛鬼時品評會的心情上限;tips.dat 的 TIPS_23_HOW_TO_LIVESTOCK、TIPS_50_INFO_LIVESTOCK、TIPS_54_WHISTLE_LIVESTOCK:照料、狀態查看與呼笛。產物機率、數量和飼養狀態的關係還沒核對完,所以這裡不估算每日收益。