生日与送礼规划
每天最多送一份礼物,每周最多两份。先确定要培养关系的村民,从喜爱清单中挑自己容易取得的物品;不要只看售价高低。具体礼物可点开查看获取方式、价格及其他用途。
临近生日时提前留好礼物。游戏角色主表列出的喜爱和讨厌物品各有 4 件;未列出的物品不能直接视为喜爱。注视村民也可以在游戏里查看好感度与礼物喜好。
培养关系的顺序
- 每天路过目标村民时先交谈。游戏基础交谈增量为 +10;无需先准备昂贵的礼物。
- 每周两份礼物优先选择下方喜爱物品,生日临近时提前存货。
- 完成目标村民的委托,基础增量为 +30。固定帮忙券可按帮忙券清单提前准备,随机交付仍以自己的任务面板为准。
- 好感度到阶段上限后查看人物事件和回访目标;继续送礼不能代替突破事件。
- 完成 Lv1、Lv2、Lv3 的突破后回去交谈,分别有对应食谱可以学习。各人的食谱见下表,可根据想做的料理决定先培养谁。
| 阶段 | 累计上限 |
|---|---|
| Lv1 | 100 |
| Lv2 | 300 |
| Lv3 | 600 |
| Lv4 | 1000 |
| Lv5 | 1500 |
| Lv6 | 2100 |
林 · 春 4 日
木助 · 春 18 日
堇怜 · 春 21 日
四郎治 · 夏 7 日
今野 · 夏 11 日
帷 · 夏 17 日
琪娜娜 · 夏 24 日
驹子 · 秋 1 日
裕太 · 秋 8 日
洋 · 秋 12 日
名护 · 秋 26 日
莲实 · 冬 3 日
六角 · 冬 15 日
茶梅 · 冬 20 日
村民传授食谱
下列等级指完成对应好感度突破,而不是只累积到相应点数。已经学会的食谱不会重复传授;若对话未出现,先完成当前人物事件,并在后续交谈时再查看。
带期限的交付委托
交付委托与送礼是不同用途。收到任务后先检查截止日期和数量,把所需物品留出来,再出售或加工余量。随机交付以自己的任务面板为准;同一村民并不总要同一种物品。
游戏数据依据
character.dat:喜爱物品偏移 200–224,讨厌物品 232–256,生日季节 420、日期 424。logtext.dat:LOG_ERROR_PRESENT_DAY_LIMIT、LOG_ERROR_PRESENT_WEEK_LIMIT。tips.dat:TIPS_51_INFO_VILLAGER、TIPS_38_RECIPE。





















