咒物与心、活力上限

心和活力条的上限只能靠两样东西提高:霸主的鳞片和狐狸的油豆腐。前者要把被诅咒的作物或鱼扔进龙神渊,后者要完成狐狸神社的季节供奉。两样都不能卖、不能扔,拿到时上限就涨了。

心和活力条能涨到多少

物品说明里,心叫“体力”,活力条叫“活力”。本站的存档编辑器把它们叫作生命和体力,说的是同一组数值。

开局每次增加全部拿到后
霸主的鳞片3 颗心+1 颗心(4 点)5 片,8 颗心
狐狸的油豆腐1 段+1 段(190 点)4 个,5 段

活力条最多 5 段,4 个油豆腐正好加满。心的显示上限是 10 颗,但游戏脚本里只有霸主的鳞片会加心,一共 5 片,所以能到 8 颗。

料理、泡澡和睡觉各恢复多少,本站还没从游戏数据里解析出来,这里不列数字。

龙神渊:用被诅咒的东西换霸主的鳞片

  1. 身上带着被诅咒的作物或鱼时去找今野说话。付她 1000 元,她才告诉你处理方法。付钱之前,往池子里扔东西不会有任何反应。
  2. 去村子东边的瀑布潭龙神渊,在栈桥上把被诅咒的作物或鱼扔进池里,一次扔 1 个。
  3. 池主只在深夜 0:00~5:00 出来。白天也能扔,攒够数量后白天再扔会被拦下,等深夜再去栈桥就行。
阶段本阶段需要累计奖励
111霸主的鳞片
234霸主的鳞片
3610霸主的鳞片
41020霸主的鳞片
51535霸主的鳞片
61550学会“唤雨呼笛”
7 起每 15 个—鲤鱼灯笼 红鲤鱼灯笼 黑随机一个

5 片鳞一共要扔 35 个。超出本阶段的数量会留到下一阶段;攒得够多时,池主一晚会连发几个阶段的奖励,心也会一次加几颗。第 6 阶段教唤雨呼笛,之后每 15 个换一盏鲤鱼灯笼,可以一直换。

被诅咒的作物和鱼

能扔进龙神渊的只有带“诅咒”特性的物品:18 种被诅咒的作物和 6 种被诅咒的鱼。分类叫“咒物”的物品(蜡烛、木牌、机械部件等)不算,扔不进去。

别把它们卖掉或扔进垃圾桶。每出货或丢弃 1 个,深夜就会多 1 只妖怪蔬菜(鱼则是妖怪鱼)。它会出现在你身边并撞过来,5:00 离开。囤起来留给龙神渊最安全。

被诅咒的作物

只能用泥土种子种出来,种法见怎么种。

被诅咒的鱼

每个钓点各有一种,只在深夜 0:00~6:00 上钩,四季都有。深夜钓上来的除了它就是垃圾。

被诅咒的鱼钓点不撒饵撒鱼饵
被诅咒的日本溪哥岔路钓鱼点4.0%7.7%
被诅咒的鲫鱼村中钓鱼点4.0%7.7%
被诅咒的日本汉氏泽蟹瀑布钓鱼点7.7%14.3%
被诅咒的淡水石川鲑山中钓鱼点7.7%14.3%
被诅咒的香鱼深山钓鱼点7.7%14.3%
被诅咒的青蛙采石场钓鱼点4.0%7.7%

表里是每次上钩时钓到它的机会。鱼饵和优质鱼饵都会让垃圾的权重减半,被诅咒的鱼不受影响,所以机会差不多翻倍;按物品说明,两种饵还会提高上钩率。白色鱼饵只对白色的稀有鱼起作用,深夜用它没有帮助。想多钓,就带鱼饵去瀑布钓鱼点、山中钓鱼点、深山钓鱼点。

泥土种子

泥土种子主要从夜里的闪光点捡到。村里和附加农地的夜间闪光点都可能给出。

闪光点数量范围出泥土种子的机会
村里的夜间闪光点30–4021–22%
附加农地的夜间闪光点1–321–22%
天狗面具怪异期间的红色闪光点14–204%
天狗面具怪异期间的蓝色闪光点14–204%

机会按单个闪光点算,晴天和雨天相同。区间的低值算上了全部 5 种怪异木牌,高值是一块木牌都还没解锁时;木牌要先遇到对应的怪异才会进池子。

天狗面具怪异开始到结束之间,游戏改用红、蓝两套闪光点池,普通的夜间池停用,怪异结束后恢复。这两套池子里泥土种子少得多。

村里夜间闪光点的全部物品
物品权重天气条件
勾玉20晴朗、阴天—
雨勾玉60雨天、雪天、雷雨—
双子勾玉20晴朗、阴天—
小孩勾玉20晴朗、阴天—
泥土种子20不限—
铜镜8不限—
剑2不限—
不倒翁木牌1不限先遇到对应怪异
手之目木牌1不限先遇到对应怪异
百目木牌1不限先遇到对应怪异
天狗木牌1不限先遇到对应怪异
野槌蛇木牌1不限先遇到对应怪异

泥田坊也会种泥土种子,它种的那一株收获的是摆设幽灵花的花瓶。

闪光点没有指定物品时,有 95% 给泥土种子,其余给小型洒水器。

怎么种出被诅咒的作物和巨大作物

只有泥土种子会长成被诅咒的作物或巨大作物,商店买的普通种子怎么种都不会变。泥土种子能种在耕地和田垄上,不能种在水田里。

种下那天就定了长成什么

种下泥土种子时,游戏从当季的蔬菜里等概率抽一种。只有固定在一个季节种的蔬菜会被抽到,花、果树、菌类、水田作物和全年可种的茶树、桑树都不在其中。种在耕地还是田垄,候选都一样。

抽到会变的作物,长到成熟那天就变成被诅咒的样子,不靠运气,每株收 1 个。抽到普通作物就是普通收成。冬天最划算:3 种候选里 2 种必定变,剩下的大白菜还可能长成巨大作物。春天 10 种里只有 3 种会变,能长成巨大作物的只有大头菜,所以春天很少见到巨大作物。

巨大作物的条件

  1. 泥土种子抽到大头菜、玉米、芋头、大白菜之一。
  2. 它成熟那天,以它为中心的 5×5 范围里,其余 24 格都得是能耕种的地面,上面没有设施、摆设、树、竹子或菌类原木。普通作物不算阻挡。
  3. 满足时,它变成占满 5×5 的巨大作物,范围内的其他作物会被清掉,包括还没收的被诅咒作物。
  4. 不满足时,它只长成普通作物,不会变成被诅咒的,也没有第二次机会。

巨大作物用斧头、镐或镰刀收,每棵出 5~10 个被诅咒的和 5~10 个普通的同种作物。被诅咒的大头菜、玉米、芋头、大白菜只能从巨大作物拿到。

毛豆要留到入秋

泥土种子抽到毛豆时,成熟后先别收,让它在田里留到入秋那天,就会变成被诅咒的样子,能收 1 个被诅咒的黄豆。

怎么种最好

  • 季初就种。抽到的作物得在当季长熟,过了季会枯萎。
  • 耕地和田垄不影响抽到什么,也不影响会不会变。区别只在天数:适合田垄的作物(种子说明里写着“适合于田垄栽种”)种在田垄上成熟得更快。冬天的候选全都适合田垄,全开田垄就行;其他季节开不开都可以。
  • 泥土种子之间至少空 2 格(中心隔 3 格)。这样不管哪株长成巨大作物,都不会清掉旁边的泥土种子作物。
  • 泥土种子长大后会变成抽到的作物。看到大头菜、玉米、芋头、大白菜时,检查它周围的 5×5:挪走洒水器等设施和摆设,离耕种区域的边缘至少 2 格。附近如果还有一株会变巨大的,两个 5×5 最好别重叠。
  • 拔被诅咒的作物要 300 帧,期间每 30 帧掉 1/4 颗心。开局只有 3 颗心,心不满时先回复再拔。

狐狸神社:用季节供奉换狐狸的油豆腐

每个季节,狐狸神社有 4 份供品要交。清单见四季留货规划,神社位置见夜间收集地图。

  1. 同一个月内把当季 4 份供品交齐。每月月初,如果你还没完成 4 次,交了一半的进度会清空。
  2. 交齐后神狐出现,你得到 1 个狐狸的油豆腐,活力条立刻 +1 段。
  3. 第 4 次完成时,今野也会过来,送你 2 个狛狐摆饰。如果你多交了供品,她还会把卖掉多余供品的钱还给你。

四个季节的供品各不相同,完成四季各一次就能拿满 4 个油豆腐。神狐会留下一个闪光点,里面是一件神社供品。

机械部件与老鼠的古钱

两样都属于咒物,但不是被诅咒的东西,扔不进龙神渊。机械部件 30 个,交给村里坏掉的机器后得到留声机;古钱 30 枚,扔进老鼠井后得到摆设。位置和拿法见夜间收集地图。

安心生活模式

安心生活模式下,田上杂货店会卖 5 片霸主的鳞片和 4 个狐狸的油豆腐,一次只上架 1 个,买走后才上架下一个。买到时上限同样会涨。

游戏数据来源

上限:gamedefine.dat 的 PLAYER_STATUS_HP_* 与 PLAYER_STATUS_ST_*。龙神渊:event_horror_abyss 脚本(今野的 1000 元、深夜 0~5 点、各阶段奖励)、gamedefine.dat 的 ABYSS_NEED_COUNT_LV1~7、gamevalue.dat 的阶段范围 1~7。狐狸神社:event_horror_inari_shrine 脚本的 event_monthly_check、event_clear、event_clear_all;供品:bundle.dat。出货与丢弃的后果:event_horror_common 与 ai_creature_horror_vegetable_monster、ai_creature_horror_fish_monster 脚本。夜间闪光点:placementitem.dat 与 gimmick_event_kirakira 脚本,换池时机见 event.dat 的 EVENT_ID_MASK_START/END;泥田坊:ai_creature_horror_dorotabo 脚本与 cropsharvest.dat。被诅咒的鱼:fishing.dat 与 fish.dat,鱼饵效果来自 village.exe 的上钩抽选代码。泥土种子与巨大作物:crops.dat、cropsharvest.dat 与 village.exe 的种植和每日生长代码。安心生活模式:storesales.dat 与 event_rankup 脚本。提取脚本 tools/extract-curse-items.py。食物和睡眠的恢复量还没解析。