咒物與心、活力上限

心和活力條的上限只能靠兩樣東西提高:霸主的鱗片和狐狸的油豆腐。前者要把被詛咒的作物或魚扔進龍神淵,後者要完成狐狸神社的季節供奉。兩樣都不能賣、不能扔,拿到時上限就漲了。

心和活力條能漲到多少

物品說明裡,心叫「體力」,活力條叫「活力」。本站的存檔編輯器把它們叫作生命和體力,說的是同一組數值。

開局每次增加全部拿到後
霸主的鱗片3 顆心+1 顆心(4 點)5 片,8 顆心
狐狸的油豆腐1 段+1 段(190 點)4 個,5 段

活力條最多 5 段,4 個油豆腐正好加滿。心的顯示上限是 10 顆,但遊戲腳本里只有霸主的鱗片會加心,一共 5 片,所以能到 8 顆。

料理、泡澡和睡覺各恢復多少,本站還沒從遊戲資料裡解析出來,這裡不列數字。

龍神淵:用被詛咒的東西換霸主的鱗片

  1. 身上帶著被詛咒的作物或魚時去找今野說話。付她 1000 元,她才告訴你處理方法。付錢之前,往池子裡扔東西不會有任何反應。
  2. 去村子東邊的瀑布潭龍神淵,在棧橋上把被詛咒的作物或魚扔進池裡,一次扔 1 個。
  3. 池主只在深夜 0:00~5:00 出來。白天也能扔,攢夠數量後白天再扔會被攔下,等深夜再去棧橋就行。
階段本階段需要累計獎勵
111霸主的鱗片
234霸主的鱗片
3610霸主的鱗片
41020霸主的鱗片
51535霸主的鱗片
61550學會「喚雨呼笛」
7 起每 15 個—鯉魚燈籠 紅鯉魚燈籠 黑隨機一個

5 片鱗一共要扔 35 個。超出本階段的數量會留到下一階段;攢得夠多時,池主一晚會連發幾個階段的獎勵,心也會一次加幾顆。第 6 階段教喚雨呼笛,之後每 15 個換一盞鯉魚燈籠,可以一直換。

被詛咒的作物和魚

能扔進龍神淵的只有帶「詛咒」特性的物品:18 種被詛咒的作物和 6 種被詛咒的魚。分類叫「咒物」的物品(蠟燭、木牌、機械零件等)不算,扔不進去。

別把它們賣掉或扔進垃圾桶。每出貨或丟棄 1 個,深夜就會多 1 只妖怪蔬菜(魚則是妖怪魚)。它會出現在你身邊並撞過來,5:00 離開。囤起來留給龍神淵最安全。

被詛咒的作物

只能用泥土種子種出來,種法見怎麼種。

被詛咒的魚

每個釣點各有一種,只在深夜 0:00~6:00 上鉤,四季都有。深夜釣上來的除了它就是垃圾。

被詛咒的魚釣點不撒餌撒魚餌
被詛咒的日本溪哥岔路釣魚點4.0%7.7%
被詛咒的鯽魚村中釣魚點4.0%7.7%
被詛咒的日本漢氏澤蟹瀑布釣魚點7.7%14.3%
被詛咒的淡水石川鮭山中釣魚點7.7%14.3%
被詛咒的香魚深山釣魚點7.7%14.3%
被詛咒的青蛙採石場釣魚點4.0%7.7%

表裡是每次上鉤時釣到它的機會。魚餌和優質魚餌都會讓垃圾的權重減半,被詛咒的魚不受影響,所以機會差不多翻倍;按物品說明,兩種餌還會提高上鉤率。白色魚餌只對白色的稀有魚起作用,深夜用它沒有幫助。想多釣,就帶魚餌去瀑布釣魚點、山中釣魚點、深山釣魚點。

泥土種子

泥土種子主要從夜裡的閃光點撿到。村裡和附加農地的夜間閃光點都可能給出。

閃光點數量範圍出泥土種子的機會
村裡的夜間閃光點30–4021–22%
附加農地的夜間閃光點1–321–22%
天狗面具怪異期間的紅色閃光點14–204%
天狗面具怪異期間的藍色閃光點14–204%

機會按單個閃光點算,晴天和雨天相同。區間的低值算上了全部 5 種怪異木牌,高值是一塊木牌都還沒解鎖時;木牌要先遇到對應的怪異才會進池子。

天狗面具怪異開始到結束之間,遊戲改用紅、藍兩套閃光點池,普通的夜間池停用,怪異結束後恢復。這兩套池子裡泥土種子少得多。

村裡夜間閃光點的全部物品
物品權重天氣條件
勾玉20晴朗、陰天—
雨勾玉60雨天、雪天、雷雨—
雙子勾玉20晴朗、陰天—
小孩勾玉20晴朗、陰天—
泥土種子20不限—
銅鏡8不限—
劍2不限—
不倒翁木牌1不限先遇到對應怪異
手之目木牌1不限先遇到對應怪異
百目木牌1不限先遇到對應怪異
天狗木牌1不限先遇到對應怪異
野槌蛇木牌1不限先遇到對應怪異

泥田坊也會種泥土種子,它種的那一株收穫的是擺設幽靈花的花瓶。

閃光點沒有指定物品時,有 95% 給泥土種子,其餘給小型灑水器。

怎麼種出被詛咒的作物和巨大作物

只有泥土種子會長成被詛咒的作物或巨大作物,商店買的普通種子怎麼種都不會變。泥土種子能種在耕地和田壟上,不能種在水田裡。

種下那天就定了長成什麼

種下泥土種子時,遊戲從當季的蔬菜裡等機率抽一種。只有固定在一個季節種的蔬菜會被抽到,花、果樹、菌類、水田作物和全年可種的茶樹、桑樹都不在其中。種在耕地還是田壟,候選都一樣。

抽到會變的作物,長到成熟那天就變成被詛咒的樣子,不靠運氣,每株收 1 個。抽到普通作物就是普通收成。冬天最划算:3 種候選裡 2 種必定變,剩下的大白菜還可能長成巨大作物。春天 10 種裡只有 3 種會變,能長成巨大作物的只有大頭菜,所以春天很少見到巨大作物。

巨大作物的條件

  1. 泥土種子抽到大頭菜、玉米、芋頭、大白菜之一。
  2. 它成熟那天,以它為中心的 5×5 範圍裡,其餘 24 格都得是能耕種的地面,上面沒有設施、擺設、樹、竹子或菌類原木。普通作物不算阻擋。
  3. 滿足時,它變成佔滿 5×5 的巨大作物,範圍內的其他作物會被清掉,包括還沒收的被詛咒作物。
  4. 不滿足時,它只長成普通作物,不會變成被詛咒的,也沒有第二次機會。

巨大作物用斧頭、鎬或鐮刀收,每棵出 5~10 個被詛咒的和 5~10 個普通的同種作物。被詛咒的大頭菜、玉米、芋頭、大白菜只能從巨大作物拿到。

毛豆要留到入秋

泥土種子抽到毛豆時,成熟後先別收,讓它在田裡留到入秋那天,就會變成被詛咒的樣子,能收 1 個被詛咒的黃豆。

怎麼種最好

  • 季初就種。抽到的作物得在當季長熟,過了季會枯萎。
  • 耕地和田壟不影響抽到什麼,也不影響會不會變。區別只在天數:適合田壟的作物(種子說明裡寫著「適合於田壟栽種」)種在田壟上成熟得更快。冬天的候選全都適合田壟,全開田壟就行;其他季節開不開都可以。
  • 泥土種子之間至少空 2 格(中心隔 3 格)。這樣不管哪株長成巨大作物,都不會清掉旁邊的泥土種子作物。
  • 泥土種子長大後會變成抽到的作物。看到大頭菜、玉米、芋頭、大白菜時,檢查它周圍的 5×5:挪走灑水器等設施和擺設,離耕種區域的邊緣至少 2 格。附近如果還有一株會變巨大的,兩個 5×5 最好別重疊。
  • 拔被詛咒的作物要 300 幀,期間每 30 幀掉 1/4 顆心。開局只有 3 顆心,心不滿時先回復再拔。

狐狸神社:用季節供奉換狐狸的油豆腐

每個季節,狐狸神社有 4 份供品要交。清單見四季留貨規劃,神社位置見夜間收集地圖。

  1. 同一個月內把當季 4 份供品交齊。每月月初,如果你還沒完成 4 次,交了一半的進度會清空。
  2. 交齊後神狐出現,你得到 1 個狐狸的油豆腐,活力條立刻 +1 段。
  3. 第 4 次完成時,今野也會過來,送你 2 個狛狐擺飾。如果你多交了供品,她還會把賣掉多餘供品的錢還給你。

四個季節的供品各不相同,完成四季各一次就能拿滿 4 個油豆腐。神狐會留下一個閃光點,裡面是一件神社供品。

機械零件與老鼠的古錢

兩樣都屬於咒物,但不是被詛咒的東西,扔不進龍神淵。機械零件 30 個,交給村裡壞掉的機器後得到留聲機;古錢 30 枚,扔進老鼠井後得到擺設。位置和拿法見夜間收集地圖。

安心生活模式

安心生活模式下,田上雜貨店會賣 5 片霸主的鱗片和 4 個狐狸的油豆腐,一次只上架 1 個,買走後才上架下一個。買到時上限同樣會漲。

遊戲資料來源

上限:gamedefine.dat 的 PLAYER_STATUS_HP_* 與 PLAYER_STATUS_ST_*。龍神淵:event_horror_abyss 指令碼(今野的 1000 元、深夜 0~5 點、各階段獎勵)、gamedefine.dat 的 ABYSS_NEED_COUNT_LV1~7、gamevalue.dat 的階段範圍 1~7。狐狸神社:event_horror_inari_shrine 指令碼的 event_monthly_check、event_clear、event_clear_all;供品:bundle.dat。出貨與丟棄的後果:event_horror_common 與 ai_creature_horror_vegetable_monster、ai_creature_horror_fish_monster 指令碼。夜間閃光點:placementitem.dat 與 gimmick_event_kirakira 指令碼,換池時機見 event.dat 的 EVENT_ID_MASK_START/END;泥田坊:ai_creature_horror_dorotabo 指令碼與 cropsharvest.dat。被詛咒的魚:fishing.dat 與 fish.dat,魚餌效果來自 village.exe 的上鉤抽選程式碼。泥土種子與巨大作物:crops.dat、cropsharvest.dat 與 village.exe 的種植和每日生長程式碼。安心生活模式:storesales.dat 與 event_rankup 指令碼。提取指令碼 tools/extract-curse-items.py。食物和睡眠的恢復量還沒解析。