播种、跨季与菌类规划

每季先决定种什么

  1. 先从本季留货表扣掉已经完成的供奉和交付,剩下的数量是保留目标;生日礼物另算。
  2. 到种植加工规划器选择年份与季节。尚未解锁的种子不要纳入买种计划;手上已有的种子可切换为自有种子范围。
  3. 资金紧张时先看“月内净收入”,不要只看所有加工结束后的总收益。原料已经在手时,比较加工增值;还没播种时,比较扣除种子成本后的收益。
  4. 月底先看距换季剩余天数,再买种。普通季节作物不能默认跨季续长;稻米与毛豆按下方特殊安排处理。

规划器按一格种植区、一台加工机械计算,不包含肥料、机械购置费与技能加成。多台机器可以缩短排队,但不会把同一份收成变多。

夏季毛豆要分成两批管理

毛豆的同一批种植有不同收获选择:早期收豆芽,继续长成毛豆,或留待入秋转成黄豆。不是三个独立种子,也不能把三个阶段的产量全部相加。

  1. 需要豆芽时,单独划一小批提前收。原始收获表的早期门槛为 130 生长点、产量 1。
  2. 以毛豆为目标的地块,首次门槛为 650 生长点、产量 2;再生长门槛为 400 点、产量 2。按普通每日 100 点折算约 7 日首次、4 日再收。
  3. 夏末留出准备转黄豆的植株,不要把所有末茬毛豆收光。种子说明写明入秋枯萎后变黄豆,秋季状态的收获表为 6 个。

收益榜目前按毛豆的正常重复收获路径计算;准备留黄豆的地块应单独安排,不能同时领取榜中的完整毛豆收益。

稻米属于跨季投入

稻苗在春季种入水田,不需浇水。游戏物品说明给出的收获窗口是夏末至秋初,因此不适合作为春季快速回本作物。

生长表首次成熟为 5000 点;按每日 100 点的基础进度估算约 50 日。规划器会保留首轮收益,但不会把尚未收成的稻米或醋算进当月收入。

决定做醋时分两步看账:稻米已经在手,用醋售价减去所耗稻米的直接售价,得到加工增值;从稻苗开始种,则用整批最终收入减去稻苗成本。收成数量、机器排队与出售时间都要一并计算,不能拿一株苗的成本直接减一瓶醋的售价。

秋季栽培包也属于种植计划

三种菌类使用可放置、可收回的栽培包,只在秋季生长,可以重复收获。栽培包不用每次收获后重新购买;野外采到的其他蘑菇不一定能种。

以上天数按基础生长进度折算。栽培包能收回,但入冬后不会继续生长,月底规划时不要把冬季的天数算进秋季产量。

果树、林木和竹子要隔开种

苹果树苗等果树苗、橡子、栗子、各种球果和竹笋的说明都写着:周围有障碍物就会停止生长。存档里长成的大树彼此至少隔着两格空地,横、竖、斜向都一样。

种之前先规划好位置,每两棵树之间留两格空地。不确定某样东西算不算障碍物时,就让树苗周围空着。存档编辑器在地图上种大树时也按这个间距检查。

数据来源

crops.dat:生长阶段与再生长门槛;cropsharvest.dat:不同状态收获物及数量;item.dat:稻苗、毛豆种子、菌类栽培包与树苗说明;树木间距来自存档中已长成大树的位置。种植顺序是本站规划建议。