建筑、扩地与温室
建筑都找木助的树木建设
自宅改建、鸡舍、畜舍、温室、养鱼池等都向木助下订单。树木建设在第 1 章主线进行中开放。
- 营业时间是 10:00–17:00,周六、周日休息。
- 每张订单都要钱和材料,建好需要 1–5 天,下面各节列出每项的天数。设施说明里写着数量上限和占地大小。
- 施工范围内的家具、作物和加工机械会被收进回收箱,不会消失。
- 建筑数量累计到 1 / 5 / 15 / 25 / 50 座时,林会寄信送奖励。奖励内容还没解析。
- 鸡舍、畜舍等建好后可以付钱移建换位置,不需要材料。铁砧 金钱 500鸡舍 金钱 1,500畜舍 金钱 1,000筒仓 金钱 500马厩 金钱 2,500仓库 金钱 1,000鸟浴盆 金钱 500水井 金钱 500养鱼池 金钱 1,000狗屋 金钱 500温室 金钱 500
扩建田地
初始田地旁边立着两块出售告示牌。调查告示牌可以把林叫来,一次付清就能买下那块地,林会拆掉围栏。林在 6:00–22:59 之间能叫来,其余时间联系不上。
| 田地 | 可耕地 | 怎么得到 |
|---|---|---|
| 初始田地 | 452 格 | 开局就有 |
| 第一块扩建地(金钱 5,000) | 783 格 | 告示牌,金钱 5,000 |
| 第二块扩建地(金钱 20,000) | 800 格 | 告示牌,金钱 20,000 |
| 追加农地(1.2.0) | 783 格 | 林来信后向木助下订单 |
两块扩建地互不依赖,先买哪块都行。格数是地形上能耕作的格子,还没扣掉建筑和摆放的物件。
追加农地(1.2.0 版)
- 两块扩建地都买下,并且第 4 章结束后,林会寄来一封关于新土地的信,在地图上标出地点。安心生活模式改为第 3 章名护成为村民后寄出。
- 7:00-16:59 之间去标记地点找林谈。
- 到树木建设订“农地扩建”。完工后南边的瓦砾被清走,多出一块田地。
游戏语言设为英语、法语或西班牙语时,数据里林的这封信不会触发,原因不明。
改建自宅
自宅要按顺序改建:整洁的房屋 → 两层楼的房屋 → 大型房屋。地下室要先有两层楼的房屋;墙纸和地板在第一次改建后就能换。
大型房屋的外观
大型房屋建成时是和风外观。其他外观各要完成林的一组交付委托,完成后林会给一份对应的建筑目录。换外观每次花费金钱 50,000,工期 2 天。
换回和风外观的条件在数据里和茅葺屋相同,也要交完花卉。
墙纸和地板
温室怎样最快解锁
温室不看年份和章节,只看一个条件:交完林的“交付奢侈品”。这组委托要品牌品质的作物和畜产品,是整个解锁过程里最慢的一步。
- 推进主线到第 2 章,交完林的“协助林”三份订单并向她报告。之后村长家交付委托目录开放 8 组委托。
- 完成“交付奢侈品”的四份委托:
- 交完后林会给“建筑/温室”目录,茶梅也会来信,田上杂货店开始卖只能种在温室里的树苗。
芒果树苗 金钱 6,000
香蕉树苗 金钱 4,500
可可树苗 金钱 5,000 - 到树木建设订温室,工期 5 天。能够不分季节种植作物的设施。此建筑物于庭院中最多只可建造1座。需要9×7格的建筑空间。
卡住进度的地方
- 畜产品和家畜毛需要牛、鸡、猪、羊、开司米山羊和马。猪和开司米山羊要在品评会拿到名次才会上架,马要先建畜舍再建马厩,见家畜解锁条件。品评会每季只有 27 日一次,所以无法排出固定的最早日期。
- “品牌”是游戏里最高的品质档。品评会拿到 S 的家畜会成为品牌家畜,但品牌家畜的产物是否直接是品牌品质,作物又怎样拿到品牌品质,本站还没核实。
- 蓝宝石、紫水晶、粉水晶不要求品质,在采石场挖。
- 建温室还要 150 个玻璃棒,可以在等品评会的时候先做。
温室里的田地
温室有 262 格田地:外圈宽 3 格,共 162 格;中间是 10×10 的 100 格,四周隔着一格走道。
外圈放不下 5×5 的普通洒水器。沿外圈摆 18 个小型洒水器能浇到 144 格;中间用 4 个普通洒水器能浇到 96 格。
芒果、香蕉和可可树苗不用浇水,但周围有障碍物会停止生长,种树的位置不要放洒水器。
养鱼池
养鱼池一开始就能向木助订,工期 2 天。最多可容纳10条鱼的养鱼池。庭院中最多可建造3座。需要3×3格的建筑空间。
同一种鱼放两条以上,鱼可能会变多;同种的鱼越多,增加的概率越高。每种鱼的具体概率还没解析。
交完林的“交付渔产品”后,可以把养鱼池改建成大型养鱼池,工期 2 天。可以养殖鱼类的大型养鱼池。最多可容纳30条鱼。
家畜与庭院设施
没有剧情或交付条件的设施写着“木助开放后即可”。鸡舍、畜舍、马厩和铁砧在数据里还有一个 1–4 的等级值,含义没查清,可能是额外的解锁条件。
家畜
拥有大空间的畜舍。最多可以饲养12头大型家畜。附带连接储料斗的自动牧草喂食器。 木助开放后即可。等级值 4
最多可以饲养3头马的马厩。此建筑物于庭院中最多只可建造1座。需要8×4格的建筑空间。 条件:第一座畜舍建好后,木助来信等级值 3
庭院
能够不分季节种植作物的设施。此建筑物于庭院中最多只可建造1座。需要9×7格的建筑空间。 条件:交完林的“交付奢侈品”
田地布局
洒水器以自己为中心浇一个正方形:小型 3×3、普通 5×5、强化 7×7,中心那格放洒水器本身。稻草人也按自己为中心的 5×5 生效 28 天。
布局时把田地切成和洒水器一样大的正方形,正方形之间不留空隙,就不会有漏浇或重复浇的格子。洒水器的配方要先在祠堂能力里解锁。
| 田地 | 可耕地 | 小型洒水器3×3 | 普通洒水器5×5 | 强化洒水器7×7 |
|---|---|---|---|---|
| 初始田地 | 452 | 43 个浇 344 格 | 16 个浇 384 格 | 5 个浇 240 格 |
| 第一块扩建地(金钱 5,000) | 783 | 81 个浇 648 格 | 25 个浇 600 格 | 12 个浇 576 格 |
| 第二块扩建地(金钱 20,000) | 800 | 80 个浇 640 格 | 30 个浇 720 格 | 12 个浇 576 格 |
| 追加农地(1.2.0) | 783 | 71 个浇 568 格 | 22 个浇 528 格 | 11 个浇 528 格 |
表中个数是从田地一角按网格排完整正方形的结果,不是最优解。田地边缘不规则的地方可以用小型洒水器补。洒水器能不能放在田地外的走道上,还没核实。
游戏数据来源
construction.dat:订单的金钱、材料、工期、数量上限和前置条件;facility.dat 与 gameflag.dat:树木建设的营业时间和开放时机;gamedefine.dat:两块扩建地的价格;event_farmland_expansion、gimmick_land_for_sale_sign 脚本和地图上的告示牌位置:告示牌对应的土地和叫林的时间;event.dat 与 event_additional_farmland 脚本:追加农地的条件;bundlegroup.dat、bundle.dat:林的交付委托和品质要求;gimmick_bundle_green_blue 脚本与 shopsale.dat:温室树苗上架;tips.dat:施工回收和养鱼池繁殖;livingtank.dat:养鱼池能放的鱼;secretquest.dat:建筑数量奖励;map_1140 地形:温室田地。提取脚本是 tools/extract-construction.py。





















