誕生日と贈り物の計画
贈り物は1日1つ、1週間に2つまでです。先に仲良くなりたい住人を決め、好きなもののリストから自分が手に入れやすいアイテムを選びます。売値の高さだけで選ばないでください。アイテムを開くと入手方法・価格・ほかの用途を確認できます。
誕生日が近づいたら、早めに贈り物を取っておきます。ゲームのキャラクターの表では好きなものと嫌いなものがそれぞれ4つあります。載っていないアイテムを好きなものとはみなせません。住人を見つめると、ゲーム内でも好感度と贈り物の好みを確認できます。
仲良くなる順番
- 目標の住人のそばを通ったら、毎日まず話しかけます。ゲームの基本の会話での上昇量は +10 で、高い贈り物を先に用意する必要はありません。
- 週2回の贈り物は下の好きなものを優先し、誕生日が近いときは早めに取っておきます。
- 目標の住人の依頼を達成すると、基本の上昇量は +30 です。決まったお手伝い券はお手伝い券のリストを見て先に準備できます。ランダムな納品は自分のクエスト画面に従ってください。
- 好感度が段階の上限に達したら、人物のイベントと再訪の目標を確認します。贈り物を続けても、上限を超えるイベントの代わりにはなりません。
- Lv1・Lv2・Lv3 の上限を超えた後に話しかけると、それぞれのレシピを教わります。各人のレシピは下の表にあるので、作りたい料理から誰と先に仲良くなるか決められます。
| 段階 | 累計の上限 |
|---|---|
| Lv1 | 100 |
| Lv2 | 300 |
| Lv3 | 600 |
| Lv4 | 1000 |
| Lv5 | 1500 |
| Lv6 | 2100 |
リン · 春4日
キスケ · 春18日
スミレ · 春21日
シロージ · 夏7日
コンノ · 夏11日
トバリ · 夏17日
チナナ · 夏24日
コマコ · 秋1日
ユータ · 秋8日
ヨウ · 秋12日
ナゴ · 秋26日
ハスミ · 冬3日
ロッカク · 冬15日
サザンカ · 冬20日
住人から教わるレシピ
下のレベルは好感度の上限を超えるイベントを済ませたことを指し、ポイントをためただけではありません。覚えたレシピをもう一度教わることはありません。会話に出てこない場合は、今の人物のイベントを済ませてから、後で話しかけて確認してください。
期限のある納品の依頼
納品の依頼と贈り物は別の用途です。クエストを受けたら、まず期限と数を確認して必要なアイテムを残し、余りを出荷や加工に回します。ランダムな納品は自分のクエスト画面に従ってください。同じ住人でも毎回同じアイテムを求めるとは限りません。
ゲームデータの根拠
character.dat:好きなもののオフセット 200–224、嫌いなもの 232–256、誕生日の季節 420、日 424。logtext.dat:LOG_ERROR_PRESENT_DAY_LIMIT、LOG_ERROR_PRESENT_WEEK_LIMIT。tips.dat:TIPS_51_INFO_VILLAGER、TIPS_38_RECIPE。





















